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jeudi 5 avril 2012

Meilleurs jeux iPhone de la semaine du 24 au 31 mars 2012


Et voici l'heure de retrouver notre sélection des meilleurs jeux de la semaine sur iOS. Nous vous réservons aujourd'hui un choix éclectique et plutôt conséquent. En effet, ce ne sont pas moins de 8 titres que nous vous conseillons et ceux-ci vont du shoot'em up au puzzle-game en passant par la plate-forme et la course. Pour ne rien gâcher, deux sont gratuits et il n'y a donc aucune raison pour ne pas sortir son iPhone cette semaine.



Gnu Revenge


On commence cette sélection avec un titre qui n'est peut-être pas le plus attendu, mais certainement le plus loufoque. Gnu Revenge propose en effet d'incarner des gnous spatiaux et de lutter contre des crocodiles à travers plus de 72 niveaux d'adresse et de réflexion. Sachez que le soft est particulièrement exigeant et devrait satisfaire tous les fans d'Angry Birds. Pour 0,79€, l'investissement peut tout à fait être conseillé.




Dark Meadow : The Pact


Il ne s'agit pas ici réellement d'une sortie puisque Dark Meadow est disponible depuis quasiment 6 mois sur l'App Store. Cependant, Phosphor Games Studio a sorti une nouvelle version de son jeu jouable gratuitement. Voilà donc une bonne occasion pour essayer cet Infinity Blade-like particulièrement attirant.



Trial Xtreme 2 Winter Edition


La série Trial Xtreme aura connu un certain succès sur l'App Store et tout particulièrement le second opus. Rien d'étonnant alors à ce qu'une suite nommée Winter Edition ait vu le jour cette semaine. Celle-ci apportera notamment 30 niveaux inédits, de nouveaux obstacles ainsi que des graphismes remis au goût du jour. Les 1,59€ demandés ne devraient pas dissuader les fans.


Fibble : Flick 'n' Roll


Récemment annoncé, le jeu iOS de Crytek, le studio à l'origine des séries Crysis et Far Cry, est arrivé ! Il ne s'agit cependant pas d'un FPS, mais d'un petit jeu d'adresse qui vous permettra d'incarner des extraterrestres perdus sur Terre. Des graphismes absolument éblouissants sont de la partie et tout ceci est proposé à 1,59 €.




Violet Storm


Vous aimez Geometry Wars ? Alors vous aimerez sans doute Violet Storm, un shoot'em up à l'action débridée et au style graphique très attirant. Tout n'est ainsi que néon et vos ennemis comme vos tirs brillent de mille feux. Pour 0,79€, le titre devrait en outre vous occuper un certain temps grâce à ses trois modes de jeu, ses trois niveaux de difficulté et son support du GameCenter.


Ion Racer


On reste dans l'espace avec Ion Racer. Ce jeu de courses futuriste à la WipEout ou F-Zero devrait mettre vos nerfs à rude épreuve puisque vous devrez récupérer les power-up présents sur la piste tout en évitant les nombreux pièges. Tout ceci est dirigeable au gyroscope et n'est proposé qu'à 0,79€.



Ski Champion


Et voici un second jeu gratuit. Ski Champion a tout du jeu de scoring exigeant, capable de vous occuper pendant des heures. En effet, 14 pistes sont au programme ainsi qu'un gameplay addictif tirant allègrement parti du gyroscope de l'iPhone. Nous vous conseillons donc vivement de vous y essayer.



Rinth Island


On termine cette petite sélection par le nouveau titre de l'éditeur prolifique Chillingo. Nommé Rinth Island, celui-ci se présente comme un jeu de plates-formes mâtiné de réflexion. Le but est ainsi de sauter, grimper et pousser des caisses afin d'atteindre la sortie de plus de 60 niveaux. Un éditeur permet de prolonger l'aventure et tout ceci est actuellement en promotion à 0,79€.

Kung Fu Rabbit


Il était fatal que le succès de l'excellent Super Meat Boy finisse par inspirer certains développeurs. Kung Fu Rabbit, la première production du jeune studio français cTools, s'inscrit à l'évidence dans la lignée du jeu de la Team Meat. On y troque toutefois le célèbre bout de viande contre un lapin expert en arts martiaux. C'est beaucoup moins saignant mais presque aussi savoureux !


Créé par d'anciens de White Birds, Punchers Impact, zSlide et Leon Brothers, cTools est un jeune studio français qui, comme bien d'autres, a choisi de développer sur smartphones. Cette plate-forme en vogue offre toute latitude pour concevoir et diffuser à grande échelle des productions originales de grande qualité, moyennant des coûts et des délais de développement relativement raisonnables. C'est pourtant un jeu issu des consoles de salon, Super Meat Boy, qui aura influencé les papas de Kung Fu Rabbit. Si le pitch vous met ici aux commandes d'un lapin expert en arts martiaux, qui doit sauver tous ses élèves des griffes du Mal Universel (un nom grandiloquent pour des créatures plutôt rigolotes !), le gameplay évoque dès les premiers instants celui du fameux bout de viande.


Le style visuel adopté est tout simplement splendide.
Votre rongeur aux grandes oreilles devra en effet sauter de plate-forme en plate-forme, s'accrocher et glisser le long des murs, se montrer suffisamment réactif pour éviter les pièges (dont les fréquentes flaques de goudron) et éliminer les sbires du Mal Universel en surgissant dans leur dos. S'il faut reconnaître que le gameplay de Kung Fu Rabbit n'est pas aussi nerveux que celui de son modèle, il se montre tout aussi exigeant. Les niveaux sont vraiment bien conçus, pièges et ennemis étant souvent placés de façon aussi retorse qu'ingénieuse. Ce n'est jamais une mince affaire que d'en venir à bout, et cela rend votre performance d'autant plus gratifiante ; vous risquez d'ailleurs d'en baver dès le mode Normal, sachant qu'il existe un second mode de difficulté intitulé Hardcore Rabbit, qui porte bien son nom ! Seul regret : le jeu est constitué de trois mondes, et si chacun introduit un nouveau mécanisme (comme ces parois destructibles directement issues de Super Meat Boy), le gameplay a tout de même un peu de mal à se renouveler. Il manque sans doute au titre de cTools ce zeste d'inventivité et ce petit grain de folie qui permettent de garder intact l'intérêt du joueur sur le long terme.


Ces monstres ne peuvent être vaincus que par derrière.
Dans chaque niveau du jeu (à l'exception de ceux de la Caverne Bonus), il est possible de dénicher trois carottes, ainsi qu'une super-carotte souvent mieux cachée que les autres. La récupération de ces délicieux légumes est optionnelle, mais elle permet toutefois de débloquer de nouveaux contenus, dont quelques upgrades et power-up susceptibles d'aider votre lapin. Ce dernier pourra, à terme, courir et sauter plus vite, éliminer plus facilement ses ennemis ou encore détecter les passages secrets. Et si vous manquez de carottes, un item shop vous permet d'en acheter moyennant micro-paiement. Ces bonus ne sont, néanmoins, nullement obligatoires, et on serait même tenté de dire qu'il vaut mieux éviter d'y recourir sous peine d'écorner l'intérêt du jeu. Ainsi, si les power-up les plus puissants, qui ralentissent la chute du rongeur ou le rendent invincible face à ses ennemis, sont heureusement les plus onéreux, il reste possible d'acheter à bon marché des "âmes de lapin" permettant de poser des checkpoints où vous le souhaitez. Voilà qui est susceptible de ruiner une expérience largement basée sur le concept du die & retry.


A l'instar de SMB, le jeu garde la trace de vos échecs passés.
Mais le plus gros souci de Kung Fu Rabbit reste sa maniabilité, qui peine à offrir le confort et la précision requis par ce type de jeu. Votre lapin répond au doigt et à l'oeil pour peu que vous pressiez le bon bouton, mais encore faut-il trouver ce dernier sous vos gros doigts boudinés. Combien de fois l'auteur de ces lignes a-t-il pesté devant une mort aussi frustrante qu'inopinée, engendrée par une pression légèrement trop à gauche ou trop à droite d'un bouton ? Si le recours au pad virtuel était inéluctable, son ergonomie n'est pas irréprochable : les touches de direction sont à notre avis trop petites, trop proches l'une de l'autre et, à l'image du bouton de saut, trop décalées vers le centre de l'écran. Bref, le plaisir de jeu est parfois entaché par ce souci de maniabilité. C'est d'autant plus dommage qu'au niveau artistique, Kung Fu Rabbit envoie une claque magistrale. Graphiquement somptueux, notamment sur un écran Retina, le rendu visuel bénéficie d'un style cartoon traversé d'influences asiatiques et rehaussé d'une légère french touch. Et la partie sonore n'est pas en reste, même si elle vaut au jeu des temps de chargement un poil longuets.

Pixelpirate, le 19 mars 2012
LES NOTES
Graphismes
18/20C'est magnifique ! Le style cartoon unique est au confluent de courants US, français et japonais. Le scrolling différentiel est superbe et les animations sont de grande qualité. Seuls quelques légers ralentissements occasionnels sont à déplorer.
Jouabilité
14/20Si le gameplay, inspiré de celui de Super Meat Boy, est vraiment bien fichu et réserve un agréable challenge, la maniabilité n'est pas exempte de tout reproche et vous fera parfois faux bond au pire des moments. Vous vous prendrez alors à rêver au même jeu pratiqué avec un joystick.
Durée de vie
15/20La difficulté étant exponentielle, vous mettrez moins d'une heure à boucler le premier monde (toutes carottes comprises) mais bien davantage pour les deux suivants, sans parler de la Caverne Bonus et du mode de difficulté Hardcore Rabbit. Attention, tout de même : le recours au dojo ou à l'item shop est susceptible d'écorner le challenge.
Bande son
15/20Les thèmes musicaux d'inspiration asiatique, relativement sobres, sont bien adaptés, d'autant qu'ils apportent une touche de "zen" passablement agréable entre deux arrachages de cheveux. Les bruitages sont eux aussi assez discrets, mais ils n'en restent pas moins réussis.
Scénario
-
Note Générale
15/20Kung Fu Rabbit est un jeu de plates-formes visuellement somptueux, dont le style graphique unique devrait vous ravir les mirettes. Pour ne rien gâcher, son gameplay ouvertement influencé par un certain Super Meat Boy s'avère vraiment prenant, en particulier parce qu'il propose un vrai challenge. Il est donc regrettable que la maniabilité soit imparfaite, le pad virtuel peinant à offrir le confort et la précision exigés par le concept. Rien de rédhibitoire, mais de quoi frustrer légèrement l'expérience du joueur n'ayant pas des doigts de pianiste. On touche sans doute là aux limites du support, mais que cela ne vous empêche pas de télécharger ce titre réussi d'un jeune studio prometteur.

Démo Solo - Afterfall : InSanity


Et hop, rien de tel qu'une démo proposant 2 niveaux pour découvrir de quoi est fait Afterfall InSanity, survival-horror dans lequel vous devrez veiller à la santé mentale de ceux qui vous entourent. Pour faire tourner le jeu, vous aurez besoin d'un Core 2 Duo à 2GHz ou équivalent, de 3Go de RAM (ou 2 sous Windows XP) et d'une carte graphique équipée de 256 Mo.
Téléchargé : 5.475 fois Taille : 1.84 Go | Langue : anglais

Démo Solo et multi - Ignite

Cette version d'essai du jeu de courses Ignite vous permet de mettre la main sur 3 voitures, 4 circuits, en solo ou en multijoueur.
Téléchargé : 10.694 fois Taille : 414 Mo | Langue : anglais

Jeu complet - The Silver Lining - Episode 4 : 'Tis in My Memory Locked, and You Yourself Shall Keep the Key of It

Le roi Graham est toujours à la recherche d'un moyen de sauver ses enfants. Ce quatrième volet lui permettra de mettre la main sur le quatrième et dernier ingrédient dont il a besoin pour lever le sortilège. Le fichier à télécharger ici est le quatrième épisode uniquement, pour les joueurs qui possèdent déjà les trois premiers.

Jeu complet - Ski Challenge 2012


Ski Challenge 2012 vous permet de chausser des skis pour dévaler les pentes de la saison 2012. Défiez le fantôme du meilleur temps de vos amis, invitez-les dans votre championnat et représentez les couleurs de la France et de votre communauté en compétition.
Date : 29-11-2011 | Téléchargé : 7.759 fois Taille : 75 Mo | Langue : français

Démo - King Arthur II : The Role-playing Wargame

Cette démo de King Arthur II vous donnera un aperçu du jeu en vous permettant de découvrir le tutoriel et la première mission. Les fans de King Arthur peuvent s'attendre à environ une heure de jeu pendant laquelle ils pourront diriger leur armée et leurs territoires, et mener leurs troupes à la victoire.

Jeu complet - Alliance of Valiant Arms


Alliance of Valiant Arms, ou AVA, est un shooter multijoueur gratuit proposant plusieurs modes (Escort, Demolition, Annihilation...) et des options de personnalisation de vos armes.
Taille : 4.19 Go | Langue : anglais

Démo - Victoria II : A House Divided


Cette démo de Victoria II : A House Divided, par les créateurs de Hearts of Iron, se déroule entre 1836 et 1860. Elle comporte deux campagnes. La première se joue du côté de la Prusse pour tenter de former l'Allemagne par la guerre ou par la diplomatie. La seconde se joue du côté du Japon dans le but d'occidentaliser le pays tout en repoussant les forces réactionnaires.
Configuration requise :
- Windows XP/Vista/Windows 7- Intel Pentium IV 2.4 GHz ou AMD 3500+- 2 Go de libre- Carte NVIDIA GeForce 8800 ou ATI Radeon X1900
Taille : 300 Mo | Langue : anglais

Démo - J.U.L.I.A.

Voici une démo de J.U.L.I.A., un jeu d'aventure se déroulant en l'an 2430. Vous y incarnerez Rachel, une voyageuse inter-planétaire qui se réveille seule à bord de son vaisseau. Il lui faudra alors tenter de comprendre ce qui est arrivé à l'équipage.
Date : 27-02-2012 | Téléchargé : 4.836 fois Taille : 264 Mo | Langue : anglais

Démo Solo - M60 Tank Platoon - Steel Armor


M60 Tank Platoon vous propose de revivre quelques batailles rangées s'étant déroulées en Iran, en Iraq, en Afghanistan et en Angola durant les années 80.
Date : 19-03-2012 | Téléchargé : 3.599 fois Taille : 763 Mo | Langue : angla

La Wii U ne serait pas aussi puissante que prévu



Le studio Vigil Games (Darksiders II), qui a eu l'occasion de mettre les mains dans le cambouis de la Wii U, annonçait récemment que la nouvelle console de salon de Nintendo bénéficiait de performances globalement identiques à celles des consoles HD actuelles . Ce n'est pas l'avis d'un autre développeur, dont Games Industry relaie les propos de façon anonyme, sans doute parce qu'il se montre bien plus assassin envers la Wii U.
«La Wii U n'est tout simplement pas au niveau d'une Xbox 360 ou d'une PS3. Elle n'est pas suffisamment puissante sur le plan graphique. Il n'y a pas autant de shaders et on ne peut pas en faire la même chose. Alors c'est sûr, il y a des aspects qui se présentent mieux, car sa conception est quand même plus moderne. Mais dans l'ensemble, la Wii U ne soutient pas la comparaison.»

On répète qu'il ne s'agit que de propos anonymes. Mais s'ils s'avéraient exacts, voilà qui décevrait tout de même bon nombre de joueurs, du moins ceux qui attendent la nouvelle console de salon de Nintendo. Car après avoir pressenti que la Wii U était au-dessus de la Xbox 360 et de la PS3, puis qu'elle était finalement du même niveau, aura-t-on finalement affaire à une Wii légèrement améliorée ?

lundi 2 avril 2012

Un Samsung Galaxy S3 pour contrer l'iPhone


Le géant sud-coréen prépare un nouveau smartphone sous Android, probablement plus fin. Apple n'a qu'à bien se tenir.

Alors que les possesseurs de Samsung Galaxy SII attendent impatiemment la publication de la mise à jour du logiciel vers Android 4 (Google), le fabricant sud-coréen prépare un nouvel appareil. Le suspense est si grand que Le Journal du geek a décidé d'en faire son poisson d'avril, affirmant avoir testé en exclusivité le Samsung Galaxy SIII. Mais il n'en était rien, le mystère reste entier. Quoi qu'il en soit, l'appareil s'annonce d'ores et déjà comme une arme de choix contre l'iPhone, qu'Apple tarde à mettre à jour avec une véritable cinquième version.


Les blogs spécialisés fourmillent de rumeurs, et celles qui reviennent le plus souvent font état d'un appareil encore plus fin. Avec ses 8,5 millimètres, le SII est déjà très bien placé. Et puisque la version actuelle n'atteint cette épaisseur qu'au bas de l'appareil, il y a bien de quoi perdre 1 à 1,5 millimètre sans comprimer trop de composants.


L'écran devrait disposer d'une résolution supérieure, et enfler un peu : on parle de passer de 4,3 à 4,6 ou 4,7 pouces. Dommage, si c'était confirmé, car les utilisateurs du SII saluent unanimement la taille idéale de l'écran actuel (4,3 pouces), qui permet à la plupart des pouces d'atteindre les quatre coins de façon naturelle.

Du nouveau sur la prochaine Xbox


Lors du dernier CES en janvier, nous avions abordé pour la première fois des rumeurs sur la prochaine génération de consoles de salon. Pour la Xbox en particulier, il s'agissait d'un nom de code, « Loop », et de quelques caractéristiques matérielles. Certaines ont d'ailleurs tendance à revenir sur le devant de la scène de manière insistante.

C'est le site VG247 qui indique les informations publiées ont en fait été dévoilées aux partenaires de Microsoft qui aurait par ailleurs « confirmé » une arrivée de sa prochaine Xbox pour Noël 2013.
Premièrement, la présence d'un lecteur Blu-ray serait avérée, ce qui ne sera pas un mal. La PlayStation 3 peut en effet être utilisée comme un véritable centre multimédia, et la Xbox 360, même avec ses fonctions de Media Center, ne possède pas d'unité optique pour la haute définition.

Deuxièmement, le CPU de la console serait de marque AMD. On retrouve d'ailleurs le fondeur au coeur des rumeurs pour la PlayStation 4 puisqu'il serait à l'origine du CPU et du GPU. Pour la prochaine Xbox, quatre à six coeurs seraient présents, un étant réservé pour le traitement du Kinect tandis qu'un autre serait dévolu au système d'exploitation. Rien n'est dit en revanche sur l'origine des deux GPU qui équiperaient la console, mais ils fonctionneraient de manière indépendante, et non comme un SLI ou un CrossFireX.

Enfin, la nouvelle Xbox réclamerait une connexion Internet permanente pour certaines mesures anti-piratage. Ce qui n'est pas sans rappeler la rumeur sur la PlayStation 4 qui lierait un disque de jeu à un compte PSN afin de limiter la revente ou le prêt.

samedi 31 mars 2012

Invasion des Lapins Crétins sur Facebook


Bonne nouvelle ! Les Lapins Crétins sont sur le point d’envahir Facebook avec un nouveau jeu !
En exclusivité, ils partagent avec nous leur bwaaagnifique photo !
Selon vous, de quoi sont-ils capables ?

jeudi 29 mars 2012

Google Play lance la vidéo à la demande


«Nous sommes ravis d'annoncer que nos utilisateurs français peuvent découvrir et louer des films sur Google Play», a écrit Google France sur son blog officiel ce jeudi. Jusqu'à présent, la version française de la plateforme de divertissement du géant américain ne proposait que des applications Android et se contentait de remplacer l'Android Market, désormais aux oubliettes.



«Plusieurs centaines de longs-métrages de grands studios hollywoodiens et français sont disponibles à la location dès aujourd'hui sur GooglePlay ainsi que YouTube», précise la note de blog. Vous pouvez ainsi télécharger des longs-métrages comme Les aventures de Tintin: Le secret de la Licorne, Drive, L'Exercice de l'Etat, Sexe entre Amis, ou encore Insidious, pour les plus récents. A noter que tous ces films sont disponibles en version française, pour 2,99 euros ou 3,99 euros si le film est nouveau ou en HD. Vous avez trente jours pour visionner le film une fois que vous l'avez loué et 48 heures pour le faire une fois la lecture entamée.




«Pour pouvoir mettre tous ces films à votre disposition, nous avons établi des partenariats avec de nombreux studios indépendants français, dont Cinéma(s) à la Demande, EuropaCorp, M6 Video / SND, Under The Milky Way, UniversCiné et Wild Side ainsi que de grands studios tels que Disney Europe, NBC Universal, et Sony Pictures Home Entertainment France», précise Google France.
Les films loués peuvent être regardés sur ordinateur, smartphone et tablette.

L'ecran flexible de LG pour Avril 2012 (en vidéo)


L'écran flexible, c'est l'un des fantasmes geeks ultimes popularisés par le film Minority Report. LG va dégainer le premier avec un écran destiné aux e-Readers (liseuses numériques) qui sera commercialisé dès avril en Europe.

Selon le communiqué de l'entreprise sud-coréenne, l'écran de six pouces ne fait que 0,7 mm d'épaisseur et offre une résolution de 1024x768 pixels. Baptisé EPD pour «electronic paper display» («affichage sur papier électronique»), il utilise sur la technologie e-ink (comme le Kindle) et n'affiche donc que des niveaux de gris.



L'écran ne peut pas encore être roulé dans la poche: la flexibilité est annoncée à 40° par rapport au centre. Surtout, les fabricants doivent ajouter des multiples composants (circuit imprimé, processeur etc). Et si les batteries flexibles arrivent, les démos jusqu'ici réalisées, par Nokia notamment, n'offrent qu'un degré relativement faible de souplesse.
Malgré tout, l'avantage principal de la technologie, c'est sa résistance aux chocs. Selon LG, l'écran survit à une chute de 150 cm, sans éraflure. L'iPhone ne peut pas en dire autant.
Si LG tire le premier, Samsung et Sharp ne devraient pas tarder à riposter. La couleur, avec les écrans OLED flexibles, devrait également se démocratiser, avec des premiers smartphones attendus fin 2012-début 2013.

L'iPhone 5 trés probablement en Septembre



L’iPad 3 révélé, c’est au tour du prochain iPhone d’alimenter les rumeurs. D’après le site Repair Labs, c’est Texas Instruments qui devrait fournir une puce dédiée à la gestion d’énergie du prochain smartphone d’Apple. Le même constructeur qui fournit actuellement l’iPad 3 et quelques composants de l’iPhone 4S.

De plus, une source chinoise affirme que contrairement à l’an passé, lorsque l’iPhone 4S était sorti au mois d’octobre, ce sera en septembre prochain que l’iPhone 5 verra le jour. Autre information, l’écran pourrait être plus grand mais rien n’est précisé quant à sa taille exacte. Rappelons que depuis quelques jours, une autre rumeur voudrait qu’Apple plancherait sur une dalle d’écran plus grande que celle de l’iPhone actuel mais plus petite que celle de l’iPad

mercredi 28 mars 2012

Ps Vita : Sony Retire deux jeux


Sony vient de supprimer deux titres de son PlayStation Store. La raison ? La possibilité d'utiliser certains jeux ayant quelques brèches de sécurité qui permettent d'exécuter du code non souhaité, sur la PS Vita. Le constructeur prend donc les devants pour protéger sa dernière console portable, qui pour rappel, ne jouie pas d'un franc succès, du moins en France.

Les deux jeux qui ont été enlevés du magasin en ligne de Sony sont deux titres PSP : Motorstorm Arctic Edge et Everybody's Tennis. Le premier exploite une vulnérabilité que le groupe de hackers Wololo, utilise pour charger des applications (VHBL : Vita Half byte loader) et casser les différentes sécurités installées par Sony pour verrouiller sa console portable. Une vidéo est d'ailleurs disponible sur YouTube.



Pour le second titre, c'est une lettre adressée par les hackers qui a déclenché un mouvement du côté du fabricant nippon. En effet, ils indiquaient qu'un autre jeu permettait d'ouvrir une porte dérobée sur ladite console portable.

Les deux titres ont à ce jour disparu du PlayStation Store de Sony, et le constructeur n'indique pas s'ils referont leurs apparitions ou pas. Ce qui risque d'être gênant pour ceux qui ont acheté légalement ces titres, sans aucune arrière-pensée, et qui les auraient effacés de leur console.
Le jeu du chat et de la souris reprend donc de plus belle entre les hackers et Sony. Tout comme pour la PS3, la marque Nipponne prend les devants et enlève tout ce qui peut mettre à mal la sécurité de ses produits... quitte à priver les utilisateurs légitimes, c'est une nouvelle fois un peu dommage de procéder ainsi.

Astuce Mario Party 9

DÉBLOQUER MASKASS ET KAMEK
Afin que les deux sbires de Bowser rejoignent votre camp, il faut tout simplement terminer le mode Solo avec n'importe quel personnage. Après l'habituel blabla de fin de jeu, vous retournerez automatiquement au menu principal, et le Toad jaune vous informera que Maskass et Kamek sont désormais jouables.

Jeux vidéo actu

Jeux vidéo actu est le site de référence pour les actualités des jeux vidéo, de la nouvelle technologie, du high tech , vous pouvez partager nos article sur votre profil facebook, google + et twitter. Bloqué dans un jeu psp notre blog vous donne la possibilité de términé votre jeux ,Nous fournissons des astuces et des codes (cheat).liste des jeux: A A la Croisée des Mondes : La Boussole d'Or Ace Combat X : Skies of Deception Alien Syndrome Ape Academy Ape Escape : On the Loose Armored Core 3 Portable Army of Two : Le 40ème Jour Astro Boy : The Video Game Atari Classics Evolved ATV Off Road Fury : Blazin' Trails ATV Off Road Fury Pro B B-Boy BattleZone Ben 10 : Protector of Earth Bleach Bleach : Heat the Soul 4 Bleach : Heat the Soul 5 Bleach : Heat the Soul 6 Bleach : Soul Carnival Bleach : Soul Carnival 2 Bomberman Bounty Hounds Brave Story : New Traveler Breath of Fire III Burnout Dominator Bust-A-Move Ghost C Call of Duty : Les Chemins de la Victoire Capcom Classics Collection Remixed Capcom Puzzle World Cars Castlevania : The Dracula X Chronicles Chili Con Carnage Coded Arms Coded Arms Contagion Coupe du Monde de la FIFA 2006 Crash : Génération Mutant Crash of the Titans Crash Tag Team Racing Crazy Taxi : Fare Wars Crimson Gem Saga Crisis Core : Final Fantasy VII D Darius Burst Darkstalkers Chronicles : The Tower of Chaos Daxter Dead to Rights : Reckoning Death Jr. Death Jr. II : Root of Evil Def Jam Fight for NY : The Takeover Devil Kings : Battle Heroes Disgaea 2 : Dark Hero Days Disgaea : Afternoon of Darkness Dissidia : Final Fantasy DJ Max Portable Black Square Dragon Ball : Evolution Dragon Ball Z : Shin Budokai Dragon Ball Z : Shin Budokai 2 Dungeon Maker II : The Hidden War Dungeon Siege : Throne of Agony Dynasty Warriors Dynasty Warriors : Strikeforce Dynasty Warriors Vol.2 E EA Replay Every Extend Extra Everybody's Golf Everybody's Golf 2 Exit Exit 2 Exorsister F F1 Grand Prix Fate/tiger colosseum Upper Fate/unlimited Codes Fieldrunners FIFA 06 FIFA Soccer FIFA Street 2 Fight Night : Round 3 Final Fantasy Final Fantasy II Final Fantasy Tactics : The War of the Lions FlatOut : Head On Football Manager Handheld 2009 Frantix Frogger : Helmet Chaos Full Auto 2 : Battlelines G G.I. 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